变现,几乎是所有手游APP开发的最终目的。不过在信奉“共享”的互联网时代,许多开发者都没有解决流量变现的问题。相对来说,超休闲游戏入门简单,覆盖人群广,获客成本相对较低,流量变现相比其他类型手游来说也更为容易一些。那么,超休闲手游app的流量变现应该怎么做,才能实现最佳变现效果呢?
内购和广告,是超休闲手游app的主要变现模式。因为超休闲手游用户付费意愿较低,这就决定了内购的变现能力较弱,而广告也自然成为最主要的变现方式。权威报告显示,休闲游戏广告收入占了各品类移动广告收入的近半壁江山(46%),而国内这个数字仅为22.7%。不过随着游戏开发者对广告变现的日益重视,相信这一比重会大幅上升。据预测到2020年期间每年将具备10亿增长空间。
在当前超休闲手游市场,横幅、插屏、视频及可玩广告是目前主要的广告形式。这些类型广告也有其所长。横幅广告一般出现在屏幕的某个位置,占屏幕面积较小,优点是对用户游戏体验影响较小,用户误点情况比较多,回报率相对较低,不过也有不少独立手游利用了用户容易误点这一特性进行推广,如FlappyBird等独立游戏就利用了此点。插屏广告是用户在玩游戏的过程中弹出广告,占据手机屏幕比例很大,优点是容易吸引用户注意力,缺点是影响用户体验,同样也容易出现误点情况,
以至影响回报率。
近两年来兴起的视频广告和可玩广告,对休闲手游乃至多数手游app来说都算得上推广回报率较高的移动广告类型。相对于其他广告形式,视频广告普遍具备较高的 eCPM
值,其中激励视频的平均 eCPM
位列第一。这是因为视频广告对用户体验影响小,几乎不影响用户留存,尤其是激励视频广告甚至会一定程度提升用户体验和留存率,流量变现情况自然更高。而可玩广告,则被认为是最有前景的广告变现形式,相较其他移动广告推广往往能带来更高的用户留存率和游戏付费率,从现实情况来看,游戏开发者对这种变现模式的兴趣也最高。
不过,不管是视频广告还是可玩广告,在对用户深度了解基础上打造颇具吸引力的优质内容,是广告实现更高变现效果的保障,因此开发者尽量选择专业,在该领域有丰富经验的移动广告公司。这类公司国内已经并不少见,以Mintegral为例,该公司善于运用AI技术分析用户玩家数据,为用户量身定制视频广告、可玩广告的内容,达到千人千面的效果,提升移动广告互动体验。而且该公司有自己的创意实验室Mintegral
Creative Lab(https://www.mintegral.com/cn/creative-studio/),有十分丰富的广告创意,在素材设计方面很有经验。据了解,接入Mintegral的开发者有60%是移动游戏开发者,他们大多采用激励视频、可玩广告这两大类型。
超休闲手游市场广阔,对这类游戏来说,通过广告来变现仍有很大的上升空间。在做好手游内容打磨同时,做好手游app推广,选好合作广告平台,实现最大化流量变现,是每个手游开发者应该考量的课题。
2019年01月10日 于上海
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