如果要盘点国内“传奇”IP的游戏一共有多少,绝对是一个大工程。
作为一款传奇的IP,其价值毋庸置疑,单是正版授权就不少。然而屡禁不止的私服,和多年来因韩国公司娱美德(Wemade)在华单方面兜售版权导致的众多纠纷,给这个顶级IP带来不少麻烦,更是让多款重金投得版权重金投资的产品无疾而终,相关企业不胜其烦。
长此以往,顶级IP大概也有被消耗完的一天。
无底线的兜售,损害传奇IP违反中国法律扰乱市场秩序
对同一IP进行多次授权,在游戏行业已经屡见不鲜,但相信任何一个对IP秉持着珍惜与尊重态度的授权方,都会在进行IP授权时保持谨慎的态度。以日本《龙珠》《火影忍者》《妖精的尾巴》等动漫IP为例,从整个IP衍生计划出发,细化到IP价值衡量、合作方选择、产品监修等诸多方面,均颇为珍惜羽毛,甚至有游戏从业者感慨日本的IP监修只能用“丧心病狂”来形容,大到产品研发、上线推广,小到外发的每一篇文章、图片,都需要确认细节,这都是基于对IP的尊重。
但娱美德在“传奇”IP的态度上,画风完全不匹配顶级IP。作为“传奇”的韩国版权方之一,娱美德的IP授权“不走寻常路”:绕过共同版权所有方违规单独授权,明知版权存在争议仍到处兜售授权,同一个IP出售给不同公司时版权金差额巨大,直接破坏其他版权所有方的外部合作……诸如此类不胜枚举,因此被“坑”的中国公司不在少数。
今天就来详细聊聊,娱美德在中国的肆意妄为。
版权有争议 仍恶意兜售给中国公司
娱美德“传奇”的版权争议由来已久。
时间要回到2000年,韩国Actoz Soft(亚拓士)公司研发出了第一款“传奇”游戏,但之后开发组长朴关浩离职创业成立了娱美德,成为Actoz
Soft的子公司。当时Actoz
Soft拥有娱美德40%的公司股权和“传奇”的共同所有权。但此后在关于版权所属究竟如何,这两家互为父子公司的双方一直在上演“传奇大战”。
2001年,盛大游戏获得《热血传奇》在中国大陆地区的独占运营权、改编著作权和维权权。
2004年,盛大游戏直接收购了Actoz Soft,也就是“传奇”共同所有权的持有方。
2007年,盛大游戏将Actoz Soft持有的娱美德40%股份抛出,娱美德彻底独立。
而关于“传奇”的版权所有,一直是“剪不断理还乱”的状态,尤其在《热血传奇》页游和手游大获成功的刺激下,双方官司也是不断,娱美德和盛大均是原告被告轮着来。
但在版权存在如此之大的争议下,娱美德仍在大举向中国游戏公司兜售IP,并绕过盛大游戏和Actoz Soft,进行单方面授权。
如2016年,娱美德公然向国内公司恺英进行单独授权,价格高达1.19亿元,盛大与Actoz
Soft随之提起诉讼。同年8月,围绕《热血传奇》版权纠纷,上海知识产权法院日前正式下达民事裁定,要求韩国娱美德公司和中国恺英公司立即停止履行于6月28日签订的《热血传奇》授权许可合同。
虽然后续娱美德又进行了反诉,当时就有媒体报道称,不管盛大和娱美德的最终胜败如何,恺英或许才是最大的输家。
无独有偶,被娱美德“坑”了的国内公司还有时光科技。2017年3月,娱美德单方面将“传奇”IP手游开发授权给时光科技,版权金收取了7000万元。彼时,靠《捕鱼达人》发家的时光科技,正面临年亏损1.2亿的紧张局面,7000万买下“传奇”IP,甚至可以说是孤注一掷了,但万万没想到的是,“传奇”版权之争再起,官司不断,产品迟迟无法上线,据时光科技2018年半年报显示,净利润同期下降了60.56%。
此外,有可靠消息称,娱美德还以“超低价”的价格,将“传奇”IP授权给了杭州一家公司,版权金与恺英、时光科技的1.19亿元、7000万相差巨大。
至此,娱美德不仅在IP存在版权争议的情况下,大举单独授权给中国公司,给部分公司带来大规模损失。而差额巨大的授权价格,本质上造成了传奇IP价值的混乱,对IP整体价值和衍生规划都带来极大损伤。
正是娱美德这种不健康的商业模式,直接“坑”了与其合作的中国游戏公司,间接则影响了“传奇”IP在中国整个市场的发展,对任何一家在做“传奇”产品的公司来说,都会一定程度上受其所累。
中国游戏圈内有不少高管直接批评娱美德就是我们中国游戏行业的“搅屎棍”。
为争夺版权 恶意挑拨国内公司关系
娱美德恶意兜售传奇IP的影响不止于此。
做任何事情,都讲究一个词,共赢,只有良好的合作环境,才能促成行业的良性发展。中国游戏产业发展至今,越来越强调共赢的重要性。
但在“传奇”这件事上,共赢似乎很难。因为只要你开始决定做“传奇”的产品那一刻,麻烦就开始了。
一旦接受娱美德的单独授权,就意味着版权争议,盛大必然要出面维护自身权益。这样一方面是,自身会面临着无尽的官司、产品延期、大量人力物力无谓消耗,另一方面是,娱美德的这种不健康的商业模式,也挑拨了国内公司与盛大之间的关系,尽管盛大是为了维权,但是事实上还是不得已与诸多公司法庭相见。
既然这样,与盛大合作可以吗?可以,但据部分厂商反应,这个过程中娱美德有很大概率会出面阻挠,宣称产品未获得授权,如不与娱美德合作,即等着官司缠身。
这似乎是一个死循环。
这种情况下,如何共赢?关键点在于娱美德,我们思考一下,不难发现从娱美德的商业模式出发,无论是你与其合作,还是不与其合作,所面临的都将是恶果,前者看看恺英和时光科技,后者则是无尽的骚扰。
更本质的问题在于,娱美德这种不健康的商业模式,引起的恶意竞争、不公平竞争,干扰了国内游戏公司的共赢发展,这对整个行业来说,都会造成不良影响。
任何一个希望行业良心发展的国内游戏公司,都不会希望看到这样的局面,也不应该任由这样的商业模式在中国肆意横行。
在共同维护行业发展环境这件事情上,没有人是局外者。
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2019年05月09日 于上海
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